domingo, 28 de diciembre de 2008

Condicionament instrumental

Fes un resum de les idees principals.

Tenint en compte que el meu nivell d'angles és molt baix, no se si estaré responent bé a la pregunta.

Personalment crec que les idees principals serien que: tant els animals com les persones ens movem bàsicament per estímuls i que si després d'un estímul hi ha un premi som capaços de relacionar-ho (en el cas del colom seria l'ho de la rodeta i el menjar, i en el cas de les persones i les escurabutxaques serien totes les llumetes que criden l'atencio i el possible premi que pots aconsegir)

En els dos casos també es mostra que quan un subjecte rep un estímul per tal d'aconsegir un premi, i aquest premi no arriva, el subjecte es mostra alterat i repetitiu en vers a l'estímul en l'espera del premi


Mira ara el següent video, presentat pel mateix Skinner, i comenta la relació que troba entre la conducta dels coloms engabiats i la dels jugadors de màquines escurabutxaques. Ho veus de la mateixa manera? si


En els dos casos els subjectes tenen un estímul (en el cas del colom es el puntet vermell i en el cas de les persones de l'escurabutxaques seria les llums i tot allò que incités a jugar) ells veuen que responent a l'estímul obtenen un premi, això Skinner ho veu com una forma d'aprenentatge (en el cas del colom relaciona el prémer el botó vermell sabent que si ho feia tindria la recompensa del menjar, cosa que ens indica que alguna cosa ha après).
Tambe hi ha un altre cas en què el colom té davant seu una paraula que posa "peck" a la qual el colom respon donant-li cops per obtenir el menjar i una altra que posa "turn" a la qual el colom no li fa cas, com si sabés que allà no hi ha menjar.
Aquest seria un altre indici que ens demostra que el colom ha après a relacionar conceptes, a base d'utilitzar la pràctica constant.



També hi ha un moment en què Skines li dóna l'estímul al colom sense donar-li la recompensa del menjar, el colom es comença a posar nerviós i a donar cada vegades més cops al punt vermell perquè li doni el menjar (això també es veu en una gràfica que surt al video), això seria comparable amb les escurabutxaques, ja que quan a un jugador la màquina no li dóna cap premi es posa nerviós i cada vegada hi va posant més monedes, així que acaba guanyant més diners.

No hay comentarios: